Игровая индустрия с каждым годом набирает обороты.
За 2019 год прибыль в этом секторе составила более 150 млрд.долларов, а к 2022 году по прогнозам аналитических агентств достигнет почти 200 млрд!
Уже сегодня игровая индустрия насчитывает более 2 млрд. геймеров, которые ежедневно проводят какое-то время в компьютерных играх. Игры не чужды ни детям, ни пенсионерам. Многие бизнесмены, к примеру, только благодаря играм и остаются в уравновешенном состоянии и не выплескивают весь свой негатив на деловых партнеров.
Сегодня исследователи говорят о том, что работники получают навыки в играх, применяют и усовершенствуют свои: логику, внимание, стратегическое мышление, смелость в принятии решения. Есть немало примеров того, как игры повлияли на личностный рост и дальнейший жизненный путь многих успешных людей.
EDGE — совместный игровой проект компании CGCG, команды ERTC и компании МindEdgeS.
Эта игра — многопользовательская социальная ситуационная песочница, в которой аватар игрока является одним из множества горожан виртуального города.
Игра будет предоставлять свободные возможности для социализации пользователя. На примере множества существующих историй, виртуальное пространство может оказаться способом компенсации слабого социального уровня человека в реальной жизни.
Монетизация проекта, основой которой является твердая валюта EDGE позволит привлечь геймеров со всего мира! В игре можно как тратить, так и зарабатывать валюту EDGE с правом вывода.
Упор на блокчейн, а именно на то, что в игре добывается валюта, которую можно обменять на вполне реальные деньги, виральность контента (вирусный маркетинг), формируемого игроками, а также самая востребованная тематика игры — все это обеспечит несомненный успех, огромный интерес и быстрое развитие этого проекта.
Презентация EDGE =>> (открыть слайды)
Спасибо за обращение!